Here is a list of all namespace members with links to the namespace documentation for each member:
- b -
- B
: glm
- ballInertia3()
: glm
- ballInertia4()
: glm
- ballRand()
: glm
- bitCount()
: glm
- bitfieldExtract()
: glm
- bitfieldInsert()
: glm
- bitfieldReverse()
: glm
- bitRevert()
: glm
- bitRotateLeft()
: glm
- bitRotateRight()
: glm
- bool1
: glm
- bool1x1
: glm
- bool2
: glm
- bool2x2
: glm
- bool2x3
: glm
- bool2x4
: glm
- bool3
: glm
- bool3x2
: glm
- bool3x3
: glm
- bool3x4
: glm
- bool4
: glm
- bool4x2
: glm
- bool4x3
: glm
- bool4x4
: glm
- boxInertia3()
: glm
- boxInertia4()
: glm
- bvec1
: glm
- bvec2
: glm
- bvec3
: glm
- bvec4
: glm
- byte
: glm