Singleton Management-Klasse, welche die Usereingaben speichert und verwaltet
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void | Update (Keys keyPressed) |
| Updated die Eingaben, welche im aktuellen Frame getätigt wurden Mouse-Input, Tastatur-Input More...
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Singleton Management-Klasse, welche die Usereingaben speichert und verwaltet
void VoluRen.InputManagement.Update |
( |
Keys |
keyPressed) | |
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Updated die Eingaben, welche im aktuellen Frame getätigt wurden Mouse-Input, Tastatur-Input
- Parameters
-
keyPressed | Betätigte Tastatureingabe |
int VoluRen.InputManagement.Alpha |
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getset |
Alpha-Wert (über Slider im GUI) (get/set)
bool VoluRen.InputManagement.DrawBB |
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getset |
BoundingBox aktivieren/deaktivieren (über Checkbox im GUI) (get/set)
bool VoluRen.InputManagement.EnableDOF |
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getset |
Depth Of Field aktiviert/deaktiviert (über Checkbox im GUI) (get/set)
float VoluRen.InputManagement.FocusPlanePosition |
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getset |
FocusPlane-Position (über Slider im GUI) (get/set)
Liefert die einzige Instanz der Klasse
Keys VoluRen.InputManagement.KeyPressed |
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getset |
Tastatureingabe im aktuellen Frame (get/set)
Vector2 VoluRen.InputManagement.MouseDelta |
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getset |
Maus-Veränderung im aktuellen Frame (get/set)
float VoluRen.InputManagement.R |
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getset |
Blur (über Slider im GUI) (get/set)
The documentation for this class was generated from the following file: