AO4MO
 All Classes Functions Variables Enumerations Enumerator
GLBuffer.h
1 #pragma once
2 #include <GL\glew.h>
6 class GLBuffer
7 {
8 public:
9  GLBuffer(void);
10  ~GLBuffer(void);
16  void create(GLuint target,GLuint usage);
22  bool bind();
26  void release();
31  void allocate(int count);
37  void* map(GLuint acccess);
41  void unmap();
46  GLuint name;
51  GLuint target;
56  GLuint usage;
57 
58 
59 
60 };
61