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CTexture Klassenreferenz

#include <Texture.h>

Aufstellung aller Elemente

Öffentliche Datenelemente

 CTexture ()
 ~CTexture ()
bool LoadBMP (char *szFileName, bool mipmap)
bool LoadBMP (char *szFileName)
bool LoadPCX (BYTE *data, bool mipmap)
bool LoadPCX (BYTE *data)
bool LoadRAW (char *szFileName)
void Free ()
void Use ()
int getWidth ()
int getHeight ()


Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

CTexture::CTexture (    ) 
 

CTexture::~CTexture (    ) 
 


Dokumentation der Elementfunktionen

void CTexture::Free (    ) 
 

int CTexture::getHeight (    ) 
 

int CTexture::getWidth (    ) 
 

bool CTexture::LoadBMP (  char *    szFilename ) 
 

bool CTexture::LoadBMP (  char *    szFileName,
bool    mipmap
) 
 

bool CTexture::LoadPCX (  BYTE *    data ) 
 

bool CTexture::LoadPCX (  BYTE *    data,
bool    mipmap
) 
 

bool CTexture::LoadRAW (  char *    szFileName ) 
 

void CTexture::Use (    ) 
 


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:
Erzeugt am Sat Jan 26 05:53:28 2002 für Spotnoise 3D von doxygen1.2.13.1 geschrieben von Dimitri van Heesch, © 1997-2001